騰訊廣告投放:強化游戲品牌年輕與熱血的態度形象
背景(jing)描述行業發展背景(jing)-根(gen)據《中(zhong)國(guo)電(dian)(dian)競行業研究報告》的(de)(de)數據顯(xian)示,2019年,國(guo)內(nei)電(dian)(dian)競整體市(shi)場規(gui)模達(da)到1175.3億(yi)元,國(guo)內(nei)電(dian)(dian)競用戶(hu)數量為4.7億(yi)人(ren)(ren),預計2020年國(guo)內(nei)電(dian)(dian)競用戶(hu)數量將達(da)到5.2億(yi)人(ren)(ren),移動游戲和電(dian)(dian)競已成為Z世(shi)代為代表的(de)(de)年輕群體日常生活的(de)(de)一(yi)部分,策略洞察-某游戲品牌可以助力探影虜獲年輕玩(wan)家(jia)圈(quan)層,強化品牌年輕與熱(re)血的(de)(de)態度(du)形(xing)象。營銷目標期(qi)待通過游戲電(dian)(dian)競合···
- 發布時間:2023-12-11
- 作者:巨宣網絡
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