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消耗數據-3月社交通訊行業消耗趨勢
1、社交行業消(xiao)耗趨勢:受(shou)節后流量波動影響,3月份社交行業消(xiao)耗出現下(xia)滑(hua),環比(bi)下(xia)降(jiang)27%。
2、子(zi)行(xing)業消耗分布:3月(yue)陌(mo)生人交友(you)占比較高,興趣交友(you)和婚戀交友(you)有小幅度提(ti)升(sheng),陌(mo)生人交友(you)占比環比持(chi)平。
消耗數據-3月社交通訊行業消耗趨勢
分日(ri)消(xiao)(xiao)耗趨勢:3月整體消(xiao)(xiao)耗較(jiao)平穩,下滑幅度較(jiao)小;周末消(xiao)(xiao)耗達到一(yi)個小高峰(feng),周末流量(liang)環(huan)比工作日(ri)持(chi)續高出20%+,建議加大素(su)材儲(chu)備重點做增量(liang)。
大盤數據-3月社交通訊行業核心指標
1、數據指標:上下滑要注重p3tr和bctr的提升,信息流版位actr,cpm有(you)優勢;快享(xiang)和聯盟社交行業優于網服,有(you)放量空間(jian);
2、消(xiao)耗(hao)(hao)占比(bi)分(fen)布:社交(jiao)行業消(xiao)耗(hao)(hao)主要(yao)集中(zhong)于上(shang)下滑(hua),在信息流、快享、聯(lian)盟消(xiao)耗(hao)(hao)占比(bi)較低(di),可作為重點拓(tuo)展廣(guang)告位。
物料數據-3月社交通訊行業素材指標
在(zai)投(tou)創(chuang)意(yi)(yi)數(shu):3月份(fen)活(huo)躍創(chuang)意(yi)(yi)占比不足10%,僵(jiang)尸(shi)創(chuang)意(yi)(yi)仍大量(liang)存在(zai),建議使用一鍵清理工具,減少僵(jiang)尸(shi)創(chuang)意(yi)(yi)。
新建創意數:3月份(fen)創意上新量相比2月有明(ming)顯提升(sheng),建議后續(xu)保(bao)持(chi)穩(wen)定(ding)上新,假期(qi)(qi)前多做素(su)材儲(chu)備,為假期(qi)(qi)沖量做準(zhun)備。
新創意(yi)過(guo)審率(lv):創意(yi)過(guo)審率(lv)均值在(zai)80%+,工(gong)作日相比周末的創意(yi)過(guo)審率(lv)有所(suo)下滑;建議低于行業均值80%的加大(da)創意(yi)內容(rong)優化,提(ti)高過(guo)審率(lv)。
產品數據-3月社交通訊行業-程序化2.0
消耗(hao)趨勢:3月整體程(cheng)序(xu)化創意(yi)消耗(hao)占比社交行業61%,程(cheng)序(xu)化創意(yi)使用率穩步上(shang)升。
智(zhi)(zhi)能抽幀&素(su)材挖(wa)掘:3月(yue)智(zhi)(zhi)能抽幀和素(su)材挖(wa)掘消耗提(ti)升明顯,占(zhan)比程序(xu)(xu)化(hua)消耗超(chao)過65%,與程序(xu)(xu)化(hua)趨勢相符,組合投(tou)放(fang)效果更佳。
產品數據-3月社交通訊行業-智能定向
;智(zhi)能定向:3月在投unit平穩(wen)上漲,中旬(xun)達到峰值;消耗(hao)月環比(bi)有(you)所上升(sheng),3月消耗(hao)占比(bi)社交大盤達到27%,當前測試數據(ju)正向,建議(yi)后續加大投放(fang)。
|使用(yong)建(jian)議:系統通(tong)過算法會精準圈(quan)定目(mu)標人群,因此(ci)不(bu)建(jian)議同時再設(she)置過多其他硬性定向,可以搭配程(cheng)序化創意使用(yong),提升冷啟(qi)動通(tong)過率。
產品數據-3月社交通訊行業-深度出價
1、次留雙出價(jia)消耗情況:3月社(she)(she)交(jiao)(jiao)行業次留雙出價(jia)整體消耗呈(cheng)現穩步(bu)上漲趨勢,消耗占(zhan)比社(she)(she)交(jiao)(jiao)大盤30%,并處于不斷(duan)提(ti)升階段。
2、付(fu)費單(dan)(dan)出價消耗情況:3月(yue)(yue)社交(jiao)行業付(fu)費單(dan)(dan)出價整體消耗平穩增(zeng)長,2月(yue)(yue)占(zhan)比(bi)17%,3月(yue)(yue)份占(zhan)比(bi)提升(sheng)至23%;同時階段性增(zeng)加(jia)回流(liu)預估流(liu)量(liang)覆蓋(gai),效果提升(sheng)明顯
產品數據-3月社交通訊行業-付費roi出價
1、付(fu)(fu)費roi單出(chu)價消(xiao)耗情況:針對重點考(kao)核(he)roi的廣(guang)告(gao)主,ro出(chu)價的實際(ji)達成效果理想,新增(zeng)付(fu)(fu)費成本會有小幅波動,建議(yi)保持穩定投放,|給予系統(tong)更多的優化空間。
2、付(fu)費roi雙(shuang)出價消(xiao)耗(hao)情況(kuang):3月付(fu)費roi雙(shuang)出價消(xiao)耗(hao)占(zhan)比(bi)整體不高,但效果正向提(ti)升。建議考核付(fu)費和roi的廣(guang)告(gao)組加大測試(shi),在控制新增付(fu)費成本的前提(ti)下,系(xi)統進(jin)一步優化后(hou)端并促進(jin)roi達成。
社交通訊行業素材聚焦
社交通訊產品功能更新及應用
概念定義:
1、封(feng)(feng)面點擊率=封(feng)(feng)面點擊數Ⅰ封(feng)(feng)面曝光(guang)數
2、行為(wei)率=行為(wei)數(shu)/素材曝(pu)光數(shu)。
3、3s播(bo)放(fang)率=3s播(bo)放(fang)數(shu)/素(su)材曝光數(shu)。
4、有封面廣告為快手app廣告主版本發現頁信(xin)息(xi)流(liu)廣(guang)告,即(ji)“信(xin)息(xi)流(liu)廣(guang)告”
5、無(wu)封面廣告為上下滑流量廣告,包(bao)括極速版,大屏
6、CPM=(花費(fei)/封(feng)面(mian)曝光)*1000(有封(feng)面(mian)廣告(gao))
7、CPM=(花費/素材曝光(guang))*1000(無封面廣告)
8、OCPM=eCTR*eCVR*「目(mu)標成本」*1000(eCVR:預估目(mu)標轉化(hua)率)
9、婚戀交(jiao)友指主打婚戀的交(jiao)友軟(ruan)件,如對緣、伊對、珍婚等
10、陌(mo)生(sheng)人(ren)交友指主(zhu)打陌(mo)生(sheng)人(ren)社交,如(ru)Soul、愛(ai)聊(liao)、探探等(deng)
11、興趣(qu)交友指通過興趣(qu)愛好,比(bi)如(ru)玩游(you)戲,唱歌,聲音交友;如(ru)T語音、Hello
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