提供80+媒體資源
我司提供互聯網廣告營銷服務超10年,擁(yong)有專業的人才儲備
【 服務熱線 】4009602809
APK類媒體-廣告接入樣式與規范說明
為規范廣告的接入樣式、場景展示邏輯,提高廣告變現效率,對廣告的展示場景/界面渲染制定如下要求。開發者接入廣告時,需將平臺要求與產品的實際場景進行結合,按照平臺要求進行廣告設計。若未按照求進行廣告接入和設計,平臺將會根據業務規范進行警告或處罰。
一、 接入要求
游戲app只能接入OPPO廣告,不允許含有其他非OPPO 官方的三方廣告插件,若含有三方廣告插件將在上架時被駁回或按照《OPPO廣告聯盟業務違規處罰規定》進行處罰;
游戲&應用以SDK接入,H5游戲&快游戲以API接入;
H5游戲/快游戲的接入規則 與APK類媒體存在差異,需按照《H5游戲/快游戲-OPPO廣告聯盟廣告接入樣式與規范說明》規則進行接入。
二、 廣告展示樣式/觸發場景要求
1、禁止在游戲開屏頁、首頁、退出頁面彈出插屏廣告;
2、禁止出現廣告覆蓋行為,即關閉廣告后還有廣告在顯示;
3、插屏廣告需要在流程結束才能彈出(如角色死亡、關卡通過等),禁止在游戲操作進行中彈出插屏廣告;
4、橫屏游戲的banner規格應選擇“橫屏banner”;
5、請勿遮擋、扭曲、模糊廣告圖片和內容,不能存在廣告內容展示變形的情況;
6、廣告展示時間必須超過1s,否則作為無效廣告展示;
7、廣告窗口中不能含有惡意誘導點擊的虛假按鈕或功能,如:可以點擊進入APP的虛假關閉按鈕;
8、Banner/原生廣告用戶關閉超過5次后不再顯示;
9、禁止誤觸廣告的場景設置,包括但不限于:
廣告部(bu)分遮(zhe)擋游戲功能性按(an)鍵引(yin)導誤觸;
設計需要連續點擊的游戲按鈕,在點擊過程中突然出現廣告(Banner、插屏、原生);
廣告關閉按鈕與游戲功能按鍵過近或重疊;
廣告點擊區域僅限于廣告內容展示部分,包括圖片、標題、按鈕等;
廣告點擊區域僅限于廣告內容展示部分,包括圖片、標題、按鈕等;
非視頻類廣告不能用作激勵場景(如:“看廣告復活”“看廣告獲得獎勵”“看廣告簽到”“看廣告抽獎”“看廣告開寶箱”“看廣告減免”);
10、廣告畫面質量:
告內畫面不能為空;
所有類型的廣告畫面正常展示或播放,不能有扭曲變形、遮擋、模糊等異常。
三、 各個類型代碼位廣告實施規范
Banner廣告
展示形式:頁面底部或頂部,覆蓋在頁面上且不影響當前游戲操作
常見展示場景:
1、產品首頁主界面;
2、游戲/應用的暫停/通關/死亡/對局結算等界面
展示規則:
1、單個應用,同一場景下,用戶主動關閉Banner廣告后,除非切換場景,否則禁止再次彈出Banner廣告;
2、禁止在Banner廣告上增加誘導/虛假關閉按鈕,或以激勵形式誘導用戶點擊;
3、任何情況下,Banner廣告不應遮擋界面的任何按鈕;
4、Banner廣告用戶關閉5次后不應再展示;
5、開屏頁面禁止出現banner廣告;
6、豎屏游戲狀態下,廣告位置屏幕整條需要填滿。
開屏廣告
展示形式:開屏廣告時長3-5秒,可點擊跳過
展示場景:在產品啟動時進行展示,展示完畢后自動關閉并進入產品的主頁面
展示規則:
1、開屏廣告要有倒計時顯示;
2、豎屏游戲必須創建豎屏廣告位,橫屏游戲必須創建橫屏廣告位;
3、禁止在開屏廣告上增加誘導按鈕或增加虛假關閉按鈕引起用戶誤點;
4、請勿扭曲、遮擋開屏廣告圖片;
5、進入游戲閃屏頁頂部展示廣告;底部展示游戲信息(包括 游戲圖標、名稱、宣傳介紹,開發者可以任意搭配或單獨展示),不能展示與游戲無關內容。
插屏廣告
展示形式:產品頁面中部,需用戶手動點擊關閉
常見展示場景:游戲/應用的暫停/通關/死亡結算、信息資訊、貼片等界面
展示規則:
1、插屏廣告需要在流程結束或暫停才能彈出(如:角色死亡、關卡通過、暫停游戲等),禁止在游戲操作進行中彈出插屏廣告;
2、禁止在彈出的插屏廣告上增加誘導按鈕或增加虛假關閉按鈕引起用戶誤點;
3、禁止用插屏廣告用于用戶激勵行為;
4、禁止在游戲開屏頁、首頁、退出頁面彈出插屏廣告;
5、游戲中可以彈視頻廣告(非激勵視頻廣告),但只能在游戲過程中止場景(如死亡、暫停)出現。
提醒:建議使用原生廣告作為打底,當拉取不到插屏廣告的時候展示原生廣告
激勵視頻廣告
展示形式:視頻廣告是長約15~30秒,觀看5秒后可點擊關閉,廣告觀看完成后自動跳轉到APP下載界面
常見展示場景:
1、通關:觀看視頻解鎖新關卡;
2、復活:觀看視頻復活;
3、獲取積分/道具/虛擬貨幣/皮膚/新角色/裝備/額外空間等;
4、獲取游戲機會:提示/抽獎/游戲加速/增加游戲時長/收益翻倍等。
展示規則:
1、激勵視頻廣告按鈕需增加觀看提示,例觀看廣告可獲取抽獎機會,應在按鈕上注明“看廣告抽獎”或在“廣告按鈕上增加視頻小圖標”;
2、用戶未看完激勵視頻廣告,不應該發放獎勵;
3、禁止激勵視頻廣告設計包括但不限于:
4、開始游戲按鈕默認播放廣告,并沒有取消廣告的功能;
5、開始游戲按鈕默認播放廣告,并默認勾選;
6、開始游戲按鈕默認播放廣告,沒有默認勾選,但是關閉選項很小,字體很淺或過一部分時間之后再出現;
7、用戶進入激勵場景,跳過按鈕不能與Banner和其他位置重合,即使激勵場景屏蔽其他廣告位,也不允許激勵視頻跳過場景與其他廣告內容重合 ;
8、需提供用戶領取或者放棄領取的按鈕或相關功能;
9、禁止將游戲內按鈕與播放廣告綁定,如相結合則需給出相關提示。
原生廣告
原生廣告形式:原生廣告分為模板和自渲染兩種形式:原生模板使用聯盟提供素材,原生自渲染則需自己設計樣式
常見展示場景:適用于任何場景
展示規則:
1、當原生廣告以Banner、插屏等廣告形式展示時,展示規則要與對應的形式廣告一致(原生廣告必須有關閉按鈕,“關閉”按鈕,按鈕必須清晰可見,按鈕大小和關閉范圍不應低于48x48px);
2、原(yuan)生廣告渲染時(shi),盡量使用與游(you)戲內容(rong)統一的邊框、底色、字體,讓(rang)廣告內容(rong)不突(tu)兀(wu);
3、若需使用原生自渲染廣告形式時,必須使用“原生”—“自渲染2.0”廣告;
4、禁止將原生素材區域以外游戲內容界面做成可點擊場景。
接入建議:
1、優先采用多規格樣式;
2、實時請求廣告;
3、保證包含完整廣告元素(廣告icon、標題、描述、圖片、點擊下載按鈕、廣告標識)的素材保證每個廣告元素均是可以點擊的;
4、一次拉取一條廣告,建議不要拉取多條廣告的同時只展示一條。
后臺創建廣告位提醒:一條廣告邏輯對應一個廣告位,按照不同的場景,分別創建對應的廣告位ID
信息流資訊說明
展示形式:將資訊內容與廣告相結合,以“信息流”的形式在頁面上展現。目前,資訊樣式及原生廣告樣式均由開發者自行渲染。
常見展示場景:適用于信息流場景
展示規則:
1、資訊廣告應包含廣告標題或描述、廣告創意素材、廣告標識等
2、資訊廣告內容主(zhu)題可通過接入文檔中的(de)頻道選擇對應主(zhu)題內容
OPPO廣(guang)(guang)告(gao)平(ping)臺可以投放哪(na)些行(xing)業(ye)廣(guang)(guang)告(gao)?廣(guang)(guang)告(gao)展(zhan)現樣式有哪(na)些?目前OPPO開戶(hu)費用(yong)是多少?上(shang)海的廣(guang)(guang)告(gao)主想要在OPPO平(ping)臺投放美(mei)妝廣(guang)(guang)告(gao)的應該聯系哪(na)家(jia)代(dai)理商?這(zhe)邊為您推薦(jian)巨宣(xuan)(xuan)網絡,一家(jia)專業(ye)的OPPO廣(guang)(guang)告(gao)代(dai)理商,主要從事OPPO信(xin)息流廣(guang)(guang)告(gao)投放,現在開戶(hu)費用(yong)5000元起,投放還是比(bi)較有優(you)勢的,廣(guang)(guang)告(gao)咨詢(xun)請(qing)聯系巨宣(xuan)(xuan)網絡在線客服(fu)!
我司提供互聯網廣告營銷服務超10年,擁(yong)有專業的人才儲備
擁有單賬(zhang)戶日消耗百萬(wan)運營(ying)經驗(yan),廣(guang)告賬(zhang)戶總量超1萬(wan)!
賬戶開通(tong)后,提供專業的建站(zhan)運(yun)營服務(wu),百(bai)名運(yun)營服務(wu)!
如無需我司進(jin)行代運(yun)營(ying),可提供(gong)較(jiao)高(gao)返點政(zheng)策,靠譜!
專注信(xin)息(xi)流廣(guang)告(gao)/直(zhi)播廣(guang)告(gao)/搜索(suo)廣(guang)告(gao)/短視(shi)頻廣(guang)告(gao)開(kai)戶服務(wu)!