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APK類媒體-廣告接入樣式與規范說明
為(wei)規(gui)范廣(guang)告(gao)(gao)的(de)接(jie)入(ru)樣式(shi)、場(chang)(chang)景(jing)展示邏輯,提(ti)高廣(guang)告(gao)(gao)變現效(xiao)率,對廣(guang)告(gao)(gao)的(de)展示場(chang)(chang)景(jing)/界面(mian)渲染制定(ding)如下要求(qiu)。開發者接(jie)入(ru)廣(guang)告(gao)(gao)時,需將平(ping)臺要求(qiu)與產品的(de)實際場(chang)(chang)景(jing)進行(xing)結合,按照平(ping)臺要求(qiu)進行(xing)廣(guang)告(gao)(gao)設計。若(ruo)未按照要求(qiu)進行(xing)廣(guang)告(gao)(gao)接(jie)入(ru)和設計,平(ping)臺將會根據業務規(gui)范進行(xing)警告(gao)(gao)或(huo)處罰。
一、 接入要求
游(you)戲app只能接(jie)入(ru)OPPO廣告(gao),不允許含有其他非OPPO 官方的三方廣告(gao)插(cha)件,若含有三方廣告(gao)插(cha)件將(jiang)在上架時被駁回或(huo)按照(zhao)《OPPO廣告(gao)聯盟業(ye)務(wu)違規(gui)(gui)處罰規(gui)(gui)定(ding)》進行處罰;
游(you)戲&應用以SDK接入(ru),H5游(you)戲&快(kuai)游(you)戲以API接入(ru);
H5游戲(xi)(xi)/快(kuai)游戲(xi)(xi)的(de)接(jie)(jie)入(ru)規(gui)則(ze) 與(yu)(yu)APK類媒體存在差(cha)異,需按照《H5游戲(xi)(xi)/快(kuai)游戲(xi)(xi)-OPPO廣告聯(lian)盟(meng)廣告接(jie)(jie)入(ru)樣式與(yu)(yu)規(gui)范(fan)說(shuo)明》規(gui)則(ze)進行接(jie)(jie)入(ru)。
二、 廣告展示樣式/觸發場景要求
1、禁止在游戲(xi)開屏頁(ye)(ye)、首(shou)頁(ye)(ye)、退出頁(ye)(ye)面彈出插屏廣(guang)告(gao);
2、禁止出(chu)現廣(guang)告(gao)覆蓋行為,即(ji)關閉廣(guang)告(gao)后還有廣(guang)告(gao)在顯(xian)示;
3、插屏(ping)廣(guang)告需要在流程結束才能彈出(chu)(如(ru)角色死亡、關(guan)卡(ka)通過等),禁止在游(you)戲操作進行中彈出(chu)插屏(ping)廣(guang)告;
4、橫屏游戲的banner規格(ge)應選(xuan)擇(ze)“橫屏banner”;
5、請(qing)勿遮擋、扭曲、模糊(hu)廣告(gao)圖片和內容,不能存(cun)在廣告(gao)內容展示變(bian)形的情況;
6、廣告展示時(shi)間必須(xu)超過(guo)1s,否則作為無效廣告展示;
7、廣告窗(chuang)口(kou)中(zhong)不能(neng)含有惡(e)意誘導點(dian)擊的虛(xu)假按鈕(niu)或功能(neng),如:可以(yi)點(dian)擊進入APP的虛(xu)假關閉按鈕(niu);
8、Banner/原生(sheng)廣告用戶關閉超過5次后不再顯(xian)示;
9、禁止誤觸廣告(gao)的(de)場(chang)景(jing)設置,包括但(dan)不限于:
廣(guang)告部分遮擋(dang)游(you)戲功(gong)能性按鍵(jian)引導誤觸;
設(she)計需要連續點擊的(de)游(you)戲按鈕,在點擊過程中突然出現廣(guang)告(Banner、插屏、原生(sheng));
廣告關閉(bi)按鈕與游戲(xi)功能(neng)按鍵過近(jin)或重(zhong)疊;
廣告點擊區域僅限于廣告內容展示部分(fen),包括圖片、標題、按鈕等;
廣告(gao)點擊區域(yu)僅(jin)限(xian)于廣告(gao)內容展(zhan)示部分,包括(kuo)圖片(pian)、標題、按鈕等(deng);
非視(shi)頻類廣(guang)告(gao)(gao)不(bu)能用作(zuo)激勵場景(如:“看(kan)(kan)廣(guang)告(gao)(gao)復活”“看(kan)(kan)廣(guang)告(gao)(gao)獲(huo)得(de)獎(jiang)勵”“看(kan)(kan)廣(guang)告(gao)(gao)簽到”“看(kan)(kan)廣(guang)告(gao)(gao)抽獎(jiang)”“看(kan)(kan)廣(guang)告(gao)(gao)開寶箱”“看(kan)(kan)廣(guang)告(gao)(gao)減免(mian)”);
10、廣告畫面質量:
告內畫面不能為空;
所有(you)類型的廣告畫面正常展(zhan)示(shi)或播放,不能有(you)扭曲(qu)變(bian)形、遮擋、模糊等異常。
三、 各個類型代碼位廣告實施規范
Banner廣告
展示形式:頁(ye)面底部(bu)或頂部(bu),覆蓋在頁(ye)面上且不影(ying)響當前游戲操(cao)作
常見展示場景:
1、產品首頁主界面;
2、游(you)戲/應用的暫停(ting)/通關/死亡/對局結(jie)算等界面
展示規則:
1、單(dan)個應(ying)用(yong),同一(yi)場景(jing)下,用(yong)戶(hu)主動關(guan)閉Banner廣(guang)告后,除非(fei)切換場景(jing),否則禁止再次彈(dan)出Banner廣(guang)告;
2、禁止(zhi)在Banner廣告上增加誘導/虛假關(guan)閉按鈕,或以(yi)激(ji)勵形式誘導用戶點擊;
3、任何情(qing)況下,Banner廣告不應遮擋界面的任何按鈕(niu);
4、Banner廣告(gao)用戶關閉5次后不應再展示;
5、開(kai)屏頁面禁止出現banner廣(guang)告;
6、豎屏游戲狀態(tai)下(xia),廣(guang)告位(wei)置屏幕整條需要填滿。
開屏廣告
展示形式:開(kai)屏(ping)廣(guang)告時長(chang)3-5秒,可點擊跳(tiao)過
展示場景:在產品(pin)啟動時進(jin)行展示,展示完畢后自動關閉并進(jin)入產品(pin)的主(zhu)頁面(mian)
展示規則:
1、開屏廣告要有倒計時顯示(shi);
2、豎屏(ping)(ping)游(you)戲(xi)必須創(chuang)(chuang)建豎屏(ping)(ping)廣(guang)告位,橫屏(ping)(ping)游(you)戲(xi)必須創(chuang)(chuang)建橫屏(ping)(ping)廣(guang)告位;
3、禁止在(zai)開屏(ping)廣(guang)告上增加誘導按鈕或增加虛假(jia)關閉按鈕引起用戶誤點;
4、請勿扭(niu)曲、遮擋開屏廣告圖片;
5、進(jin)入游(you)戲閃屏頁頂部展(zhan)(zhan)(zhan)示(shi)廣告;底部展(zhan)(zhan)(zhan)示(shi)游(you)戲信息(xi)(包(bao)括 游(you)戲圖標、名(ming)稱(cheng)、宣傳介紹,開發者可以任意搭配或單獨(du)展(zhan)(zhan)(zhan)示(shi)),不能展(zhan)(zhan)(zhan)示(shi)與游(you)戲無關內容。
插屏廣告
展示形式:產品頁面(mian)中(zhong)部,需(xu)用戶手動點擊關閉
常見展示場景:游(you)戲/應用的暫停/通(tong)關/死(si)亡結算、信息(xi)資訊、貼(tie)片(pian)等界面
展示規則:
1、插屏廣告(gao)需要在流程結束或暫停才能彈出(如:角(jiao)色死亡、關卡通過、暫停游(you)戲等),禁止在游(you)戲操作進行中彈出插屏廣告(gao);
2、禁止在(zai)彈(dan)出的插(cha)屏廣告上增加誘(you)導按(an)鈕或增加虛假關閉按(an)鈕引起用(yong)戶誤(wu)點;
3、禁止(zhi)用(yong)插屏廣告用(yong)于用(yong)戶激勵(li)行為;
4、禁止(zhi)在游戲開屏頁(ye)(ye)、首頁(ye)(ye)、退出頁(ye)(ye)面彈出插屏廣告(gao);
5、游戲(xi)中可以(yi)彈視頻(pin)(pin)廣告(非(fei)激(ji)勵視頻(pin)(pin)廣告),但只能在(zai)游戲(xi)過程中止場(chang)景(如死亡、暫停)出現(xian)。
提醒(xing):建議使用原(yuan)生廣(guang)告(gao)(gao)作為打底,當拉取不(bu)到插屏廣(guang)告(gao)(gao)的時候展示原(yuan)生廣(guang)告(gao)(gao)
激勵視頻廣告
展示形式(shi):視頻廣(guang)告是長約(yue)15~30秒(miao),觀(guan)看5秒(miao)后(hou)可點擊關(guan)閉,廣(guang)告觀(guan)看完(wan)成(cheng)后(hou)自動跳轉到APP下載界面
常見展示場景:
1、通關:觀看視頻(pin)解(jie)鎖新(xin)關卡;
2、復(fu)活:觀看視頻(pin)復(fu)活;
3、獲取積分(fen)/道具/虛擬貨幣(bi)/皮(pi)膚/新角色/裝備/額(e)外空間等;
4、獲取游戲機會:提示/抽獎/游戲加(jia)速/增加(jia)游戲時長(chang)/收益(yi)翻倍等。
展示規則:
1、激勵(li)視頻廣告(gao)(gao)按(an)鈕需(xu)增加(jia)觀(guan)看提示,例觀(guan)看廣告(gao)(gao)可獲取抽(chou)獎機會,應在按(an)鈕上注明“看廣告(gao)(gao)抽(chou)獎”或在“廣告(gao)(gao)按(an)鈕上增加(jia)視頻小圖標”;
2、用戶未(wei)看完激勵視頻廣告,不應該發放獎勵;
3、禁止(zhi)激(ji)勵視頻(pin)廣告(gao)設(she)計包括但不限于:
4、開始游戲按鈕默(mo)認播(bo)放(fang)廣告(gao)(gao),并沒有取消廣告(gao)(gao)的功能;
5、開(kai)始游(you)戲按鈕默(mo)認(ren)播放廣告,并默(mo)認(ren)勾選;
6、開始游戲按鈕(niu)默認播放(fang)廣(guang)告,沒有(you)默認勾選,但是關(guan)閉選項很小,字體很淺或過一部分時間(jian)之后再出現;
7、用(yong)戶進入激(ji)勵場(chang)景,跳(tiao)過(guo)按鈕(niu)不能(neng)與(yu)Banner和其(qi)他位置重合(he),即使激(ji)勵場(chang)景屏蔽其(qi)他廣告(gao)(gao)位,也不允許激(ji)勵視(shi)頻跳(tiao)過(guo)場(chang)景與(yu)其(qi)他廣告(gao)(gao)內容重合(he) ;
8、需(xu)提供用(yong)戶領(ling)取(qu)或(huo)者放棄領(ling)取(qu)的按鈕(niu)或(huo)相關功能;
9、禁止將(jiang)游(you)戲內按鈕(niu)與播放廣告綁(bang)定,如相(xiang)結合則需給出(chu)相(xiang)關(guan)提示(shi)。
原生廣告
原(yuan)生廣告形(xing)式(shi):原(yuan)生廣告分為(wei)模板(ban)和自渲染兩種形(xing)式(shi):原(yuan)生模板(ban)使(shi)用(yong)聯盟提供素材,原(yuan)生自渲染則需(xu)自己設(she)計樣(yang)式(shi)
常(chang)見(jian)展示場景:適(shi)用(yong)于任(ren)何場景
展示規則:
1、當原(yuan)生(sheng)(sheng)廣告以Banner、插屏等(deng)廣告形式展(zhan)示(shi)(shi)時,展(zhan)示(shi)(shi)規則要與對(dui)應(ying)(ying)的(de)形式廣告一致(原(yuan)生(sheng)(sheng)廣告必(bi)須有關(guan)閉按(an)(an)鈕,“關(guan)閉”按(an)(an)鈕,按(an)(an)鈕必(bi)須清晰可見,按(an)(an)鈕大小和關(guan)閉范圍不(bu)應(ying)(ying)低(di)于48x48px);
2、原生廣告(gao)渲(xuan)染(ran)時,盡量使用與游(you)戲內(nei)容(rong)統一(yi)的邊框、底色、字(zi)體,讓廣告(gao)內(nei)容(rong)不突兀;
3、若需使用原生自渲染(ran)廣告形式(shi)時(shi),必須使用“原生”—“自渲染(ran)2.0”廣告;
4、禁止將原生素材(cai)區域以外游戲內容界面(mian)做成可點擊場景。
接入建議:
1、優先采用多規格樣式;
2、實時請求廣告;
3、保證(zheng)包含(han)完整廣(guang)(guang)告(gao)元素(su)(廣(guang)(guang)告(gao)icon、標題、描述、圖片、點擊(ji)下載按鈕、廣(guang)(guang)告(gao)標識)的素(su)材保證(zheng)每(mei)個(ge)廣(guang)(guang)告(gao)元素(su)均(jun)是可以點擊(ji)的;
4、一(yi)次拉(la)取一(yi)條(tiao)廣告,建議不(bu)要拉(la)取多條(tiao)廣告的同時(shi)只展示一(yi)條(tiao)。
后臺(tai)創建(jian)廣(guang)告位提醒:一(yi)條廣(guang)告邏輯對(dui)應(ying)一(yi)個(ge)廣(guang)告位,按照不同的場景,分別創建(jian)對(dui)應(ying)的廣(guang)告位ID
信息流資訊說明
展示形式(shi):將資(zi)(zi)訊內容與廣告相結合,以“信息流”的(de)形式(shi)在頁面上(shang)展現。目前(qian),資(zi)(zi)訊樣式(shi)及原(yuan)生廣告樣式(shi)均由開發者自行渲染。
常(chang)見展示(shi)場景:適用(yong)于信息(xi)流(liu)場景
展示規則:
1、資(zi)訊廣告(gao)(gao)應包含廣告(gao)(gao)標題或描述、廣告(gao)(gao)創意素材、廣告(gao)(gao)標識等(deng)
2、資訊廣告(gao)內(nei)容主(zhu)(zhu)題可(ke)通(tong)過(guo)接入文檔(dang)中的頻(pin)道選(xuan)擇對應(ying)主(zhu)(zhu)題內(nei)容
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