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消耗數據-3月社交通訊行業消耗趨勢
1、社交行(xing)業消耗趨勢:受節(jie)后流量波動影響,3月份社交行(xing)業消耗出現下(xia)滑,環(huan)比下(xia)降27%。
2、子行業消耗分布:3月陌(mo)生(sheng)人(ren)交友占比(bi)較高,興趣交友和婚戀交友有小幅度提升(sheng),陌(mo)生(sheng)人(ren)交友占比(bi)環比(bi)持(chi)平。
消耗數據-3月社交通訊行業消耗趨勢
分日(ri)消耗趨勢:3月整體消耗較平穩,下滑幅度較小(xiao);周(zhou)末消耗達到一個小(xiao)高峰,周(zhou)末流量(liang)環(huan)比工作日(ri)持續高出20%+,建議加(jia)大(da)素材儲備(bei)重點(dian)做(zuo)增量(liang)。
大盤數據-3月社交通訊行業核心指標
1、數據(ju)指標:上(shang)下滑(hua)要注重p3tr和(he)bctr的提升,信息流版位actr,cpm有優(you)勢;快享和(he)聯盟社交(jiao)行業優(you)于網(wang)服,有放(fang)量空間;
2、消耗占比分布(bu):社交(jiao)行(xing)業消耗主要集中于上(shang)下滑,在信息(xi)流、快(kuai)享、聯盟消耗占比較低(di),可(ke)作(zuo)為重點拓展廣(guang)告(gao)位(wei)。
物料數據-3月社交通訊行業素材指標
在投創意數:3月(yue)份活躍創意占比不(bu)足10%,僵尸(shi)創意仍大(da)量存在,建(jian)議使用(yong)一鍵清理工具,減少僵尸(shi)創意。
新建創意數:3月份創意上新量(liang)(liang)相(xiang)比2月有明(ming)顯提升,建議后續保持穩定(ding)上新,假期前多做(zuo)(zuo)素材儲備,為假期沖量(liang)(liang)做(zuo)(zuo)準備。
新(xin)創(chuang)意過(guo)審率:創(chuang)意過(guo)審率均(jun)值在80%+,工作日(ri)相比(bi)周末的創(chuang)意過(guo)審率有所下滑;建議低(di)于行業均(jun)值80%的加(jia)大創(chuang)意內容優化,提高過(guo)審率。
產品數據-3月社交通訊行業-程序化2.0
消(xiao)耗趨勢(shi):3月整體程(cheng)序(xu)化創(chuang)意消(xiao)耗占比(bi)社交行業61%,程(cheng)序(xu)化創(chuang)意使用率穩(wen)步上(shang)升。
智(zhi)能(neng)抽幀(zhen)&素(su)材(cai)挖(wa)掘:3月智(zhi)能(neng)抽幀(zhen)和素(su)材(cai)挖(wa)掘消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)提升明顯,占比程(cheng)序(xu)(xu)化(hua)消(xiao)(xiao)耗(hao)(hao)超過(guo)65%,與程(cheng)序(xu)(xu)化(hua)趨勢(shi)相符,組合投放效(xiao)果更(geng)佳。
產品數據-3月社交通訊行業-智能定向
;智能定(ding)向:3月(yue)(yue)在投unit平(ping)穩上漲,中旬達到(dao)(dao)峰值;消耗月(yue)(yue)環比(bi)有所上升,3月(yue)(yue)消耗占比(bi)社交大(da)盤達到(dao)(dao)27%,當前測試數據正向,建議后續加大(da)投放。
|使用建議(yi):系統通(tong)過(guo)(guo)算法會精準圈定目標人群,因此不(bu)建議(yi)同時再(zai)設(she)置(zhi)過(guo)(guo)多其他硬(ying)性定向,可(ke)以(yi)搭(da)配程序化創意(yi)使用,提升(sheng)冷啟動(dong)通(tong)過(guo)(guo)率。
產品數據-3月社交通訊行業-深度出價
1、次(ci)留(liu)雙出(chu)價消耗情況:3月社交行業次(ci)留(liu)雙出(chu)價整體消耗呈現穩步(bu)上漲趨勢,消耗占比社交大盤(pan)30%,并處于不斷提升階段(duan)。
2、付費單出價消耗(hao)情況:3月(yue)社交行業付費單出價整(zheng)體(ti)消耗(hao)平(ping)穩增(zeng)長,2月(yue)占比(bi)17%,3月(yue)份(fen)占比(bi)提(ti)升(sheng)至23%;同(tong)時階段性增(zeng)加(jia)回(hui)流(liu)預估(gu)流(liu)量(liang)覆蓋,效果提(ti)升(sheng)明顯
產品數據-3月社交通訊行業-付費roi出價
1、付(fu)費roi單出價(jia)消耗情況:針對重(zhong)點考核roi的(de)廣告主,ro出價(jia)的(de)實際達成效果(guo)理(li)想,新增付(fu)費成本會有小幅波動(dong),建(jian)議保持穩(wen)定投放,|給予系統更多的(de)優化(hua)空(kong)間。
2、付(fu)(fu)(fu)費(fei)roi雙出價消(xiao)耗情(qing)況:3月付(fu)(fu)(fu)費(fei)roi雙出價消(xiao)耗占比整體不高(gao),但效果正(zheng)向提(ti)升。建議考核付(fu)(fu)(fu)費(fei)和roi的廣告組加(jia)大測(ce)試,在控(kong)制新增付(fu)(fu)(fu)費(fei)成本的前提(ti)下,系統進(jin)一步優化后端并(bing)促進(jin)roi達成。
社交通訊行業素材聚焦
社交通訊產品功能更新及應用
概念定義:
1、封面點擊率(lv)=封面點擊數(shu)Ⅰ封面曝光數(shu)
2、行為率=行為數(shu)/素材曝光數(shu)。
3、3s播放率=3s播放數/素(su)材(cai)曝光數。
4、有封面廣告為快手app廣告主版本發(fa)現頁(ye)信息流(liu)廣(guang)告,即“信息流(liu)廣(guang)告”
5、無封面廣告為上下滑流量(liang)廣告,包括極速版,大屏(ping)
6、CPM=(花費/封面曝光)*1000(有(you)封面廣告)
7、CPM=(花費/素材曝光)*1000(無封面廣告)
8、OCPM=eCTR*eCVR*「目標成本」*1000(eCVR:預估目標轉化率)
9、婚(hun)戀(lian)交友指主打婚(hun)戀(lian)的交友軟件,如對(dui)緣、伊(yi)對(dui)、珍婚(hun)等
10、陌生人交友指(zhi)主打陌生人社(she)交,如Soul、愛聊、探(tan)探(tan)等(deng)
11、興趣交友(you)指通過興趣愛好,比如(ru)玩游(you)戲,唱歌(ge),聲(sheng)音交友(you);如(ru)T語音、Hello
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